计算机中的CPU和GPU有什么区别

CPU 和 GPU 是计算机系统不可或缺的组件,在某些方面彼此相似。 这两个组件都包含数十亿个晶体管,每秒可以处理数千次操作。

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话虽如此,这两个单元在计算机系统中具有完全不同的角色。 在本文中,我们将讨论 CPU 和 GPU 之间的主要区别以及它们在计算环境中的角色。

什么是CPU?

中央处理器或 CPU 是一种微处理器,它执行计算机软件和其他外围设备给出的程序(指令集合)的大部分基本执行。

这些指令中的大多数都与运算有关,例如算术、逻辑、算法、控制以及管理输入和输出命令。
 

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由于 CPU 负责执行计算机的所有基本功能,因此它通常被称为机器的大脑。 CPU 可以执行各种不同的计算操作和计算。

程序员和软件开发人员依靠 CPU 来编写、处理和执行软件中编程的功能。

除非这些程序需要极高的处理能力,否则 CPU 足以执行大多数命令和指令。通常,CPU 的标准速度在 1 到 4 GHz 之间。

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在大多数情况下,CPU 具有多个处理内核,这些内核充当单独的处理单元。但是,在多线程的帮助下,它们可以进一步分解为更小的处理单元。

什么是 GPU?

图形处理单元或 GPU 是一种独特的微处理器,专门用于执行高度复杂的处理任务。

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顾名思义,该设备主要用于处理极高分辨率的图形,但程序员也使用它来处理其他需要从大量数据中计算的任务。

从渲染高清视频到一遍又一遍地执行复杂的数学运算,GPU 可以执行各种各样的任务。

GPU 通常不会提供与 CPU 相同的内核时钟速度。因此,GPU 中的每个内核都比 CPU 中的内核慢。

但是,GPU 能够通过增加处理单元中的内核数量来执行需要高计算的任务。

单个 GPU 可以包含数千个内核,这些内核分解图形渲染所需的多维数学任务并高效执行它们。

例如,NVIDIA GTX 1080 或 RTX 型号等单个 GPU 具有多达 2560 个着色器核心。在这些内核的帮助下,处理单元可以在一个时钟周期内同时执行 2560 次操作。

除了渲染图形外,GPU 对于执行高度复杂的机器学习算法(称为神经网络)也是必不可少的。

这些算法通常很慢,但 GPU 使程序员能够通过提高机器的计算能力来训练自学习的 AI 模型。

GPU 还可用于处理高计算任务,例如破解密码和挖掘加密货币。

CPU 和 GPU 之间的主要区别

GPU 和 CPU 架构之间的主要区别在于,CPU 主要设计用于快速处理各种任务(如 CPU 时钟速度所示)。但是,它可以同时完成的进程数量有限。

另一方面,GPU 用于实时渲染高分辨率图形和视频并并行处理大量数据。

GPU 通常用于非图形应用程序,例如机器学习和科学计算,因为它们可以对多个数据集执行并行操作。它们甚至可以用于挖掘需要高性能的加密货币。

GPU 允许同时运行数千个处理器内核,从而提供出色的并行性。每个核心都致力于进行高效运营。

虽然由于出色的并行性,GPU 可以比 CPU 更快地处理更多的信息,但 GPU 的适应性不如 CPU。

CPU 具有广泛而全面的指令集,可以管理计算机的所有输入和输出,这是 GPU 无法做到的。

一台功能强大的服务器总共可以配备 32 到 64 个高速 CPU 内核(每台服务器两个插槽)。

另一方面,GPU 卡在每个 GPU 上可以有 700 到 4000 个内核。这显示了可以使用 GPU 执行的大规模并行操作。

但是,单个 CPU 内核比单个 GPU 内核(由 CPU 时钟速度决定)更快、更智能,具体取决于可用指令集。

CPU 仅由几个具有大量缓存的内核组成;因此,它一次只能管理几个软件线程。

另一方面,GPU 由数百个内核组成,可以同时管理数千个线程。

对比图

中央处理器 图形处理器
CPU是“中央处理器”的缩写 GPU是“图形处理单元”的缩写
CPU 具有更广泛的指令集,用途更广,能够执行多项任务。 GPU 的指令集有限,主要能够执行与图形相关的活动。
CPU 称为通用处理器。 GPU 被称为专用处理器。
它通常可以处理任何任务,包括图形,但不是以非常有效的方式。 GPU 的主要目的是处理图片和 3D 图形的速度明显快于 CPU。
CPU 可能包含一些强大的内核来分担工作负载。 GPU 由数百个较弱的内核组成,用于执行基本操作过程。
它具有很高的处理速度,并以大约 3 到 5 GHz 的高时钟速度运行,尽管它的处理内核较少。 它具有数百到数千个处理内核,并以大约 800-1000 MHz 的较低锁定速度运行。
与 GPU 相比,CPU 需要额外的内存 RAM。 与 CPU 相比,它需要的 RAM 相对较少。这就是集成 GPU 与 CPU 共享 RAM 的原因。
CPU 主要关注实现低延迟(指令和数据传输之间的时间间隔)。 GPU 专注于实现尽可能高的吞吐量(并行度、时间间隔内指令实现的总和)。
CPU 设计用于运行连续指令。 GPU 旨在运行并行指令。
CPU 专注于计算接收到的任何数据。 另一方面,GPU 从 CPU 接收信息并生成视觉图像。
为了执行指令,它与各种计算机组件交互,包括 RAM、ROM 和 I/O 端口。 为了在显示器上显示像素,GPU 仅与内存和显示组件交互。
 

CPU 和 GPU 处理器供应商

最大的两家 CPU 供应商是英特尔和 AMD。2019 年,AMD 比英特尔更成功,销售的处理器数量几乎是英特尔的两倍。

以前,英特尔和AMD存在于两个不同的通道中。然而,这两家供应商现在都开始渗透对方的市场,特别是在中档计算机系统方面。

英特尔专注于制造具有更高时钟速度的处理器,而 AMD 更专注于增加内核数量和提供增强的多线程。

尽管如此,英特尔在制造用于基础计算的硬件方面比 AMD 更具优势。话虽如此,英特尔在 GPU 方面无法跟上 AMD。

相比之下,AMD必须与NVIDIA争夺GPU市场的霸主地位。NVIDIA 一直是生产渲染 3D 图形处理器的市场领导者。

然而,最近一段时间,AMD已经能够吸引高端图形用户的注意力,并生产出可以与NVIDIA GPU性能相匹配的GPU处理器。

CPU 和 GPU 在许多方面可能看起来很相似,但两者都针对完全不同的角色进行了优化。话虽如此,如果没有另一个,两者都无法有效地执行,而高效的计算机需要这两个单元才能正常运行。

结语

CPU 和 GPU 是两个独立的处理单元,在计算机系统中同样重要。

每个设备生成的代码与另一个设备创建的代码不兼容,并且任何设备都不能被另一个设备替换;相反,每个组件都与现有基础结构相辅相成。

到目前为止,CPU 是快速完成各种任务和指令的最佳选择,并且每个内核具有最佳性能。

GPU 非常适合必须经常重复的基本指令,例如图像制作、3D 渲染和动画。但是,由于有数百个内核,GPU 可以同时处理海量数据。

尽管它们有某些相似之处,但你不能用另一个代替一个,因为它们本身都是不同的和重要的。

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