2024 年已经到来,是时候期待将塑造这一年的趋势了。
我们不是算命先生,所以我们不能确切地知道会发生什么。但是,我们肯定可以根据目前所看到的情况做出一些预测。
以下是我们对 Linux 和开源将如何发展的预测。
1. 开源 AI 的兴起
Mozilla 是首批在 2023 年伊始计划开发开源 AI 并开发 ChatGPT 等解决方案的公司之一。紧随其后的是 Hugging Face 加强了他们的游戏,并成为最受欢迎的 AI 社区之一,促进了全球范围内的合作。
我们还见证了人工智能联盟的诞生,该联盟由 50 多个创始成员组成,其中包括 Meta、英特尔、甲骨文、欧洲核子研究中心等一些知名企业,目标很简单;支持人工智能领域的开放式创新和科学。
甚至还有一个名为 GuardRail 的开源项目,旨在通过提供一个控制 AI 的框架来促进负责任的 AI 开发。
所有开源 AI 开发都可能转化为与发行版或开源工具的集成。当然,与其他商业上成功的桌面操作系统不同,Linux 发行版可能不会“推销”人工智能驱动的功能,但你永远不知道吗?
总而言之,如果你问我们,2024 年将是开源 AI 的关键一年,我们迫不及待地想看看会发生什么!😃
2. 更多适用于 Linux 的游戏
过去,Linux 上的游戏一直是一个成功或失败,尽管我们有一些原生游戏,以及有用的工具,如 Wine、Lutris、Bottles 等。Linux 并不是许多游戏开发者关注的焦点,直到 Valve 的 Steam Deck 掌机问世。
该设备由基于 Arch 的 SteamOS 提供支持,为许多游戏在 Linux 上运行铺平了道路,同时也将游戏开发人员的注意力转向了该平台。
在 2023 年,我们已经看到大量在 Linux 上原生运行的游戏版本,2024 年应该也不例外。
别忘了,像 Bottles 这样的开源游戏工具也将致力于改善用户体验。因此,从 Windows 切换的用户应该会发现该平台更方便游戏。
我们真的希望在发布时看到一些新的 AAA 游戏在 Linux 上运行!
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3. 更多不可变的 Linux 发行版
是的,不可变的 Linux 发行版的范围将在 2024 年扩大,Ubuntu 将在 2023 年初宣布他们将在即将发布的 Ubuntu 24.04 LTS 版本中提供基于 Snap 的不可变 Ubuntu 桌面。
这会让一些人感到不安,但它还是来了。
虽然 Fedora 已经有一个带有 GNOME 桌面的不可变变体 (Silverblue),但他们在他们的产品中又增加了一个。随着 Fedora 39 的发布,“Fedora Onyx”在 Budgie 桌面上首次亮相。
看到这一点,我们还预计 2024 年会有其他新的不可变产品,现有的不可变发行版(如 blendOS 和 Vanilla OS)会变得更好。
4. RISC-V服务器介绍
随着美国在 2023 年升级与中国的 AI 芯片战争,随着中国争先恐后地在芯片制造领域变得更加独立,我们可能会看到 RISC-V 驱动的服务器成为 2024 年的热门话题之一。
他们已经开始部署他们声称的“云中RISC-V集群的第一个商业实现”,这是一个在山东大学建立的SOPHON SG2042驱动的集群。
5. Linux 发行版上更好的 UI/UX
如果我们以 2023 年为指标,我们可以自信地说,2024 年将是我们将看到 Linux 发行版在用户界面和用户体验方面进行许多创新的一年。
以 GNOME 45 版本为例,它放弃了“活动”按钮,转而使用药丸形工作区切换器,改变了用户与工作区交互的方式。
然后是 Zorin OS 17,它通过实现“空间桌面”重新定义了 Linux 发行版中的视觉体验,以便用户在与桌面交互时获得更好的上下文感知。
而且,作为第一次,在 2024 年,我们将在 Linux 中看到蓝屏死机,这要归功于 systemd,它将在启动失败时提供有用的错误消息。
像 Vanilla OS 2 (Orchid) 这样激动人心的发行版,像 KDE Plasma 6 这样的桌面升级,Pop!_OS 基于 Rust 的 COSMIC 可能会让这一切更上一层楼,或者我们希望如此!
别忘了,对于许多 Linux 发行版来说,Wayland by default future 也已经有相当大的推动力了!
6. 软件项目源代码可用
尽管一些软件项目并不完全遵循开源原则,但有些项目已经采取了公开源代码的途径(限制将其用于商业发布)。
这是通过CC BY-NC-SA 4.0(知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享4.0)等许可证实现的。
有些人可能会争辩说,公司应该接受其产品的开源定义。然而,我们相信,与任何传统的闭源产品相比,这种方法将提高信任度并提高透明度。
Linux 桌面年?
我们知道,自从 Linux 桌面开始在用户友好性和可供更多用户访问方面取得长足进步以来,这就是我们一直希望的事情。
看看Linux的市场份额,你可能会认为这个数字太低了。但是,我们还不能失去希望。
这可能是你现在的反应。
尽管我们可能离 Linux 桌面的一年还很遥远,但我们仍然会比以往任何时候都更接近它。你看,2023 年 Linux 桌面的采用率稳步上升,而 2024 年可能是我们看到更有意义的上升的一年。
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